360maker

Quando il museo diventa un videogioco:
la gamification al Museo AcdB di Alessandria

La Maglia del Campione – 360maker

Per la mostra “Alessandria e il Giro d’Italia, una lunga storia d’amore” abbiamo sviluppato La Maglia del Campione: un videogioco interattivo touch per il Museo AcdB di Alessandria. Dall’idea al lancio: 60 giorni, con l’intelligenza artificiale come co-pilota.

La gamification museale: perché funziona

La gamification — applicare meccaniche di gioco a contesti non ludici — sta trasformando i musei di tutto il mondo. Ricerche recenti su Frontiers in Education (2025) e Nature/Humanities (2024) dimostrano che i visitatori in ambienti gamificati mostrano quasi il doppio del coinvolgimento rispetto alle visite tradizionali, con incrementi del 25–35% nell’attenzione tra gli under 35. Casi come la Tate Modern, il Victoria & Albert Museum e il MANN di Napoli (“Father and Son”, 4 milioni di download) hanno aperto la strada. In Italia, i musei di media dimensione sono ancora un territorio quasi inesplorato. Il Museo AcdB ha colto l’opportunità.

Il progetto: come funziona “La Maglia del Campione”

Ispirato a Beat Saber, il gioco su totem touch screen mette il visitatore nei panni del ciclista Mano: deve raccogliere borracce ed evitare le buche lungo la strada, sfidando il rivale Devil in una gara sempre rispettosa. Ogni borraccia sblocca un video storico sul ciclismo alessandrino, e al termine parte un quiz a risposta multipla che permette di guadagnare punti extra nella leaderboard.

I bollini rosa — il ponte tra museo e gioco

Lungo il percorso espositivo i visitatori trovano bollini rosa con il punto di domanda. Segnalano contenuti che verranno messi alla prova nel quiz: chi visita con attenzione guadagna più punti e aiuta Mano a conquistare la Maglia Rosa.

60 giorni dall’idea al lancio, grazie all’AI

Un progetto di questa complessità in soli due mesi è stato possibile grazie a un approccio agile e all’intelligenza artificiale come acceleratore: generazione dei contenuti narrativi, prototipazione grafica degli asset, scrittura dei quiz, strutturazione dello scoring. L’IA non ha sostituito la creatività umana, l’ha resa più veloce.

Mostra e gioco disponibili fino al 2 agosto 2026

Museo AcdB – Alessandria Città delle Biciclette | Via San Lorenzo 21, Alessandria (AL) | www.acdbmuseo.it | Tel. +39 0131 313400 | Ven 16:00–19:00 — Sab–Dom 10:00–13:00 / 16:00–19:00

Quando il museo diventa un videogioco la gamification al Museo AcdB di Alessandria   360maker Sviluppo Videogiochi Milano Cremona Bergamo Brescia
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